La révolution numérique transforme nos vies à une vitesse sans précédent. Chez les jeunes, cette transformation ouvre des horizons fascinants… mais pose aussi de nouveaux défis : ...
La Chambre de commerce du Montréal métropolitain a reçu il y a quelques jours le premier ministre du Canada, Mark Carney, à sa tribune. Celui-ci a partagé sa vision et ses priorités devant ...
Dans son plus récent titre, « 1998 : The Toll Keeper Story », Gamechanger Studio propose une simulation de survie atypique. Au lieu de placer le joueur dans la peau d'un soldat, d'un rebelle ou ...
La Société de développement des entreprises culturelles invite les productrices et producteurs québécois à déposer leur projet de création immersive pour la 10e édition d'Atelier Grand Nord XR qui ...
Le studio de développement de jeux vidéo indépendant Two Horn Unicorn publie la bande-annonce officielle présentant la jouabilité de « Life Slash Death », un jeu de rôle et d'action (ou ...
Près de quatre ans après en avoir imaginé les premières lignes, Géraldine Bueken porte toujours à bout de bras le programme XR4Heritage, qu'elle pilote au sein de l'association sans but ...
Lauréate d'une résidence offerte conjointement par l'Insectarium et le Conseil des arts de Montréal, l'artiste Caroline Hayeur présentera « Petit traité d'entomologie noctivague », une ...
Tout au long de leur carrière dans l'industrie du numérique, Mihal Seta, Emmanuel Durand et Nicolas Bouillot ont porté une attention particulière à l'évolution des expériences interactives, le ...
Technicien audiovisuel de formation, Sean Caruso a débuté sa carrière dans le milieu événementiel de sa ville natale de Sherbrooke avant de se lancer lui-même en affaire en 2015, au côté de ...
Officiellement retraité, Alain Gallez continue de soutenir ses anciens collègues qui ont repris le flambeau de Stereopsia Europe, événement belge sur les technologies et les contenus immersifs ...
Directeur général de la société wallonne OZ Consulting, Thierry Vermeeren est également fondateur de la communauté Le Patient Numérique et enseignant à l'EM2C Institute, un pôle européen de ...
Pour une deuxième année consécutive, Marelle Communications fera équipe avec le Salon des métiers d'art du Québec pour prendre en charge ses relations de presse et son marketing d'influence. Du 11 ...