2025,游戏设计专业=大厂+高薪,荣登最有「钱景」的专业? 据Unity发布的《2025年游戏行业报告》显示,2024年全球活跃玩家数量已破30亿,游戏行业总收入超过1840亿美元,远超电视和电影行业的收入总和。
编者按:2025 年美国肝病研究学会年会(AASLD 2025)圆满落幕。代谢相关脂肪性肝炎(MASH)及其相关肝纤维化、 肝硬化 ...
今年,我们以 “融碍筑桥,共创未来” 为主题,聚焦通用学习设计,通过一系列展览、工作坊、讲座与体验活动,助力你我一起打破障碍,搭建理解与包容的桥梁,共同营造一个更加平等、友善的校园与社会环境。
Iceland has no shortage of natural dangers – volcanic eruptions, glacial floods, scaldingly hot springs and bitterly cold winters. But it is at least one of the few places on Earth where humans don't ...
Aging itself is not a problem. Our failure to adapt is. The 14th Five-Year Plan laid a solid foundation for smart eldercare.
由于种种原因,NEXT即将关站,感谢大家5年来对NEXT的关注与热爱。 在没有NEXT的日子里,如果您想继续获取最新产品信息,也可以继续关注36氪。希望喜欢聊产品的朋友们继续在36氪找到志同道合的伙伴。 谢谢大家这五年多的陪伴,也谢谢NEXT为我们带来了如此多 ...
At the 2025 Baidu World Conference, the spotlight fell once again on the early movers of China’s AI era. Robin Li, Baidu’s founder, used the occasion to underscore a shift that has been quietly reshap ...
科技行业再次暴露出“狂飙突进中引发乱象”的痼疾。这一次,被颠覆的对象是人类共同的现实感知,以及我们在生前与死后对自身形象的控制权。这一切都源于诸如OpenAI旗下Sora 2等人工智能图像生成平台。