快科技11月16日消息, Epic Games近日在Unreal Fest Tokyo 2025活动中透露,下一代虚幻6引擎预计将在大约两年半后诞生,时间点可能落在2028年左右, 这一时间表比外界此前的长期预期要早。 Epic Games CEO ...
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。如Unity 3D、虚幻、CryEngine都是世界上十分有名的游戏引擎。 1、Unity 3D ...
据日媒报道,近日,Epic Games的CEO Tim Sweeney在东京举行的“Unreal Fest”活动上分享了下一代虚幻引擎——Unreal Engine 6(UE6)的发展方向。
11月12日游戏圈传来喜讯, 应用内游戏分发平台SUD(忽然科技)正式宣布,以总计5.1亿元人民币的金额完成对知名游戏引擎公司Cocos的全资收购。 这起并购不仅是资本层面的整合,更预示着游戏行业的基础设施竞争,正从单一的引擎技术,升级为 “全球流量 + 开源引擎 + 开发者生态 + AI工具链” 四位一体的综合实力对决。
在近日东京举办的“Unreal Fest”活动上,Epic Games首席执行官Tim Sweeney正式公布了下一代引擎Unreal Engine 6(UE6)的发展规划,预计将在未来两年半内逐步从UE5过渡至UE6。 Tim ...
在预算低于10万美元的游戏中,Unity占据60%的份额,Godot和GameMaker各占8%,这些引擎的易用性和免费许可有助于小团队快速原型化。Godot尤其在2023年Unity定价争议后崛起,成为低预算开发的强力竞争者。
IT之家 11 月 12 日消息,由人工智能先驱李飞飞(Fei-Fei Li)联合创立的初创公司 World Labs 今日正式推出其首款商业化“世界模型”(world model)产品 ——Marble。该产品现已开放免费增值(freemium)与付费订阅服务, 支持用户通过文本提示词、照片、视频、3D 布局图或全景图生成可编辑、可下载的 3D 环境 。
过去几年,米哈游几乎成了中国游戏内容运营模式的标志。《原神》以开放世界的广度与叙事完成度打破了全球壁垒,《星铁》延续了剧情驱动与策略系统的结合,而《绝区零》又让“动感都市”的新美学成为年轻玩家的文化坐标。可以说,米哈游凭一己之力,把“风格化二次元”推向了工业化高点。然而,就在外界普遍认为米哈游会沿着 ...
百度实时互动型数字人为中国智能经济铸造新质“数智生产力”,构建高效能“人工智能+”通路,重新定义直播电商,打开万亿增量市场,撬动场景革命并推动出海,不啻一场AI电商的阳谋。
没错,就是两个月前在 AI 圈刷屏的那个 3D 世界生成模型。李飞飞旗下的 World Labs 刚刚官宣向全体用户开放,还一次性放出了一大波新功能。 现在的使用门槛已经相当低。输入一段描述性文本,或者上传一张照片,AI 就能生成一个完整的 3D ...