近日,家住浙江省宁波市鄞州区云龙镇的中学生小王,在使用家人手机浏览短视频时,被一则“免费送游戏账号”的广告吸引并参与其中,不料却陷入骗局,致使家人银行卡内七万余元被盗刷。
这组“悬挂”在悬崖边的照片,是当下部分探险文化的缩影。它看似追求自然探索的野性魅力,实则是以安全为筹码的表演。在社交媒体时代,这种冒险行为常被赋予挑战自我、追寻自由的浪漫想象,却淡化了其本质——一次对生命不负责任的侥幸游戏。
针对新业态风险,《条例》划出清晰底线:电竞酒店禁止未成年人进入,剧本娱乐场所限时提供服务,全面禁止向未成年人提供文身服务,未经监护人同意不得为未成年人实施医疗美容。同时,还要求经营者在显著位置标明相关提示并公示举报电话,明确违法责任,助力新兴业态良性发展。
中国青少年研究中心2025年对全国7个省份的8500余名未成年人进行的调查显示,超过六成未成年人使用过AI。有两成多的未成年人存在“想依赖AI,不想自己思考”的惰性,两成多倾向于“只和AI聊天,不愿与真人交流”,还有两成多因为过度使用AI感到焦虑。这些数据暴露出未成年人接触AI易产生影响独立思考、抑制真实社交、依赖与沉迷等问题。
“不点主会被骂‘4ma’。”社交平台上,一名儿童电话手表使用者发文吐槽道。其中“点主”代表点赞,“4ma”则是极为恶毒的咒骂。用数字和字母的谐音代替汉字,可以绕开手表的屏蔽算法。 在儿童电话手表群体中,在家长的视线之外,时兴着一种圈子文化。
功能越多,这些电子产品就越背离设计初衷——儿童电子产品不是用来社交和获取流量的工具,而是确保安全和辅助学习的产品。 当下,不只是成年人有自己的社交圈,不少孩子也有自己的“手表”圈子。某品牌生产的儿童手表本该只用于定位、通话,如今却成 ...
党的二十届四中全会通过的《中共中央关于制定国民经济和社会发展第十五个五年规划的建议》明确提到:“引导规范网络文学、网络游戏、网络视听等健康发展,加强未成年人网络保护。” 近年来,网络游戏、网络文学、网络视听等文化产业呈现蓬勃生机 ...
如今,我国游戏用户规模已近7亿,自研游戏国内市场年收入约3000亿元。随之兴起的游戏资产交易产业链及第三方平台,已形成一个年交易额近800亿元且快速成长的新兴市场。 “当前立法对游戏资产交易尚未形成完善规范,其合法性、公平性、安全性等问题,尤其是公平竞争问题,仍然需要我们关注。”在近日举行的“促进游戏资产交易市场公平竞争与健康发展”研讨会上,中国信息协会副秘书长于硕这样说。
《中华人民共和国刑法》第二百八十五条【非法侵入计算机信息系统罪】违反国家规定,侵入国家事务、国防建设、尖端科学技术领域的计算机信息系统的,处三年以下有期徒刑或者拘役。 【非法获取计算机信息系统数据、非法控制计算机信息系统罪】违反国家 ...